Jeu où deux joueurs déplacent des pièces dans le but de mettre l’adversaire « échec et mat » (attaquer son roi de façon à ce qu’il ne puisse plus avoir aucune sortie).
Plateau divisé en 64 cases blanches et noires. Chaque joueur doit avoir à sa gauche une case d’angle noire.
notation algébrique
Système d’identification des cases de l’échiquier (lettres et chiffres), utilisé pour situer les pièces, transcrire les parties, suivre les déplacements, etc.
case noire
Case foncée. En début de partie, la Dame noire occupe la case de sa couleur.
Blancs
Pièces de l’un des deux joueurs. Les Blancs commencent la partie.
case blanche
Case claire. En début de partie, la Dame blanche occupe la case de sa couleur.
Noirs
Pièces de l’un des deux joueurs.
aile Dame
Chacune des pièces occupant les colonnes a à d de l’échiquier.
aile Roi
Chacune des pièces occupant les colonnes e à h de l’échiquier.
Pour aller plus loin
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Capsules encyclopédiques
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