Lorsque le frappeur est en position, le lanceur envoie la balle vers le marbre. Le frappeur juge alors le lancer, et peut tenter ou non de frapper la balle.
Joueur placé derrière le marbre, qui attrape la balle envoyée par le lanceur et indique à celui-ci le type de lancer approprié pour déjouer le frappeur.
arbitre en chef
Officiel qui juge chaque lancer et signale notamment un coureur retiré au marbre ou un frappeur retiré au bâton (lorsque trois prises sont comptées contre lui).
Joueur qui se positionne pour frapper la balle. S’il réussit, il doit ensuite toucher successivement les trois buts et revenir au marbre pour marquer un point.
marbre
Plaque de caoutchouc près de laquelle se place le frappeur pour recevoir les lancers. Il sert de repère au lanceur, la balle devant passer au-dessus dans une zone très précise que valide l’arbitre.
monticule
Petite butte de terre à partir de laquelle le lanceur envoie la balle vers le frappeur adverse. Il est relevé de 25,4 cm par rapport au marbre.
plaque du lanceur
Bande de caoutchouc fixée au sol, sur laquelle se positionne le lanceur pour effectuer un tir.
Joueur qui envoie la balle vers le frappeur adverse. Il a recours à divers types de lancers pour déjouer le frappeur et l’empêcher de frapper la balle en lieu sûr.
Pour aller plus loin
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