Surface gazonnée où se tient un match de polo. Une partie se déroule généralement en six chukkas (périodes) de 7 min, entrecoupées de pauses de 3 à 5 min.
Chacune des deux pièces verticales délimitant le but. Une équipe marque un point chaque fois que la balle passe entre les poteaux du but adverse.
juge de but
Officiel placé derrière le but, qui agite un drapeau lorsqu’un but est compté. Il peut aussi assister les arbitres lors d’incidents survenant près du but.
T central
Marque en forme de T tracée au centre du terrain. Au début d’une chukka ou après un but, les joueurs s’alignent de part et d’autre du T pour la mise en jeu.
Joueur qui assure la défense à l’arrière. Capable de coups de très longue portée, il monte un poney costaud, résistant et rapide.
ligne des 54 m
ligne de touche
Ligne souvent bordée de planches délimitant la zone de jeu de chaque côté du terrain. Les joueurs ont le droit de la franchir ou d’y faire rebondir la balle.
tour
Bâtiment abritant le marqueur, l’annonceur et un troisième arbitre chargé de trancher tout litige survenant sur le terrain.
arbitre à cheval
Chacun des deux officiels de terrain responsables de l’application des règlements. Ils effectuent les mises en jeu et imposent des pénalités en cas d’infraction.
Joueur constituant le pivot entre l’attaque et la défense. Généralement capitaine de l’équipe, il détient un handicap élevé et est un excellent stratège.
ligne des 36 m
Ligne depuis laquelle peut être tiré un coup franc. Selon la gravité de la faute, le coup franc est exécuté de la ligne des 27, 36 ou 54 m.